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第九百一十九章 好的游戏需要用心制作[2/2页]
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只有我们做的游戏好了,才会吸引玩家来玩。越来越多的玩家来玩了,那么游戏产业自然也就振兴起来了。
在我们开始尝试进军游戏产业,并开始自己制作游戏的时候,我们浩宇科技的吴浩,吴总就嘱咐过我们。
他说,想要吸引玩家,就必须得尊重玩家。
如何尊重玩家呢,那就是要认真做游戏,所做出来的游戏得对得起玩家的期待。
不要糊弄玩家,你糊弄别人,别人就会反过来糊弄你,要珍惜每一位玩家。
他们能来玩你的游戏,就代表他们相信你们能做出好的产品来,不要辜负这一份信任。”
哦…啪啪啪啪……
现场画面切到了坐在前排嘉宾席上的吴浩,而吴浩呢也微笑着冲着众人挥手打了声招呼。
这瞬间引起了玩家们的欢呼和热烈掌声,而在台上的林薇呢见状,嘴角上翘,露出了甜美的笑容。
瞧了吴浩一眼,林薇笑着继续说道:“吴总的性格你们应该都有所耳闻,对待产品,尤其是产品的质量,他有非常偏执的坚持。
所以浩宇科技所推出来的每一款产品,必须是他所认可的,也是必须足够完美的。
而我们身边的这些人与他相久了,也会被他这种偏执所传染,这也体现在我们的工作和生活之中。
因此在对待公司旗下的产品的时候,我对我的开发团队也有这方面的要求。
不过因为文化和内容产业比较特殊,我们很难确保我们的产品一定是完美无瑕的,但我们也在尽最的努力来认真做这些项目。
这些呢,也体现在我们所参与制作乃至投资的一些游戏产品上面。
也因此,这使得我们所参与制作,投资,或者自行制作的游戏成本要比同类游戏高出很多。
不止是蹭蹭上涨的成本,还有无形的压力。家知道好的产品肯定不可能是一次成型的,它需要反复不断的进行打磨修改优化。
而这所带来的则就是巨的工作强度和工作压力。甚至一个镜头一个画面,让一个团队连续加班一周,这是在这些游戏制作中经常所遇到的事情。
为了确保每一款游戏的质量都能有所保证,我们还专门设立了相关的质量监管团队,专门来负责每个项目中的质量督导和监管,以及最后产品的质量审核等等,确保我们所发布的每一款游戏产品,都能尽可能做到少瑕疵,甚至是零瑕疵,以最好的产品质量来回馈每一位玩家们的支持和信赖!”
啪啪啪啪……
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